عمومی | معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری

حضور شرکت‌های خلاق در حوزه بازی رونق می‌گیرد

سید امیر آقایی دبیر کارگروه رسانه و محتوای دیجیتال ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری در مورد تحولات و تفاوت‌های این دوره برگزاری نمایشگاه ترویجی بازی و اسباب بازی نسبت به دوره قبل گفت:« جشنواره ملی اسباب‌بازی از دو بخش اصلی تشکیل شده است که یکی از بخش‌ها، نمایشگاه ترویجی بازی و اسباب بازی است.»

به گفته آقایی: «مهم ترین تفاوت که این نمایشگاه نسبت به دوره ­ ی قبل این است که توانسته ­ ایم فضای دهکده‌گونه در حوزه بازی‌های مختلف به وجود آوریم. در این دهکده‌های بازی، دانش آموزان و کودکان به وسیله همکاری و بازی با یکدیگر و همچنین بازی با والدین و مربیان، صاحب یک تجربه جدید در حوزه بازی می‌شوند.»

مدیر نمایشگاه ترویجی پنجمین جشنواره ملی بازی و اسباب بازی با اشاره به تمهیدات انجام گرفته برای افزایش غنای این رویداد بیان کرد: « مهم ­ ترین دغدغه ما این است که بتوانیم زمینه‌ای را برای آشنایی مدیران حوزه آموزشی و این شیوه آموزشی بازی محور ایجاد کنیم تا آنها نیز این طرح های آموزشی را در سیستم خود استفاده کنند. بر این اساس، تور مدیران آموزشی را تدارک دیده ­ ایم که در آن، تمام خدمات و سرویس‌ها به طور مفصل برای مدیران توضیح داده می شود تا به طور کامل با این شیوه‌ی آموزش بازی محورآشنا شوند.»

مدیر نمایشگاه ترویجی بازی و اسباب بازی در ادامه اظهاراتش گفت: « برنامه دیگر اردوی رایگان دانش آموزی است که دانش آموزان به همراه معلمان خود در این اردو شرکت می‌کنند و تجربه‌ی مشترک رضایت آفرین از سرویس های آموزشی بازی محور را بدست می آورند و این بازی ها را به صورت عملی انجام می دهند.»

دبیرکارگروه رسانه و محتوای دیجیتال ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری ابراز کرد:«نمایشگاه ترویجی بازی و اسباب بازی، مخصوص آموزش های بازی محور در حوزه‌های تعلیم و تربیت است و هدف آن، حرکت از رویکرد های سنتی ومتن محور، به سمت رویکرد های تعاملی و سرگرم‌کننده است. امیدواریم که با ایجاد این تغییر نگرش بوسیله ی برگزاری نمایشگاه ترویجی بازی و اسباب بازی، بتوانیم زمینه مناسب عملیاتی برای مجموعه ی مدیران و سیاست گذاران حوزه‌ی تعلیم و تربیت را به وجود بیاوریم.»

رویاهایت را تجربه کن

وی ضمن تاکید بر ایجاد انگیزه یادگیری در دانش آموز است افزود:« هدف نمایشگاه امسال این است که فضایی واقعی برای کودکان و نوجوانان ایجاد کنند تا بتوانند رویاهای خود را تجربه کنند و تجربه ای موثر و موفق بدست بیاورند. شعار اصلی نمایشگاه ترویجی "بازی برای همه است" و امسال نیز شعار "رویاهایت را تجربه کن" در ضمن شعار قبل، دنبال خواهیم کرد.»

سید امیر آقایی مدیر نمایشگاه ترویجی بازی و اسباب بازی در پایان بیان داشت:«مهمترین هدف تغییر نگرش در فضای آموزش و تغییر رویکرد از فضای سنتی به فضای تعاملی محور برای دانش آموزان است. این یکی از مهمترین اهدافی است که نمایشگاه ترویجی بازی و اسباب بازی دنبال می ­ کند.»

دومین نمایشگاه ترویجی بازی و اسباب بازی هفتم تا سیزدهم دی ماه از ساعت ۹ تا ۱۹ در مرکز آفرینش‌های کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان واقع در خیابان حجاب برگزار خواهد شد.

کزارش از: مرکز ارتباطات و اطلاع رسانی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری

پایان پیام/۳۳


اخبار مرتبط:

استارت‌آپ‌های حوزه صنایع خلاق موسیقی توسعه می‌یابند

صنایع خلاق توسعه می یابد

استارتاپ های حوزه صنایع خلاق موسیقی توسعه می یابند

حمایت از شرکت های خلاق در بستر توسکا

بنیاد ملی کارآفرینی محتوای دیجیتال افتتاح شد